Los placeres de Megara — 2 of 22

Grendelkhan

Release 1

Part 1 - Inicializando

Table of Tasks Achieved

TaskAchieved
"en un lugar apartado""false"
"en tus manos""false"
"masajeando sus pechos""false"
"masajeando sus ingles""false"
"encima de ella""false"
"tocando sus nalgas""false"
"delante de ella""false"

To record (T - text) as achieved:

choose row with a task of T in the Table of Tasks Achieved;

change achieved entry to "true".

When play begins:

say "[fixed letter spacing][paragraph break]Las aventuras de Ringo Inferno. Episodio I.[variable letter spacing] [italic type][paragraph break]En las profundidades del espacio interestelar una solitaria nave se dirige hacia su destino, ignorando lo que el destino le tiene preparado. ¡Pero no estamos hablando de una nave cualquiera! Es ni más ni menos que... ¡la Gran Empujadora![paragraph break]El gran falo del universo está a bordo, el terror de las féminas de todas las especias conocidas, el mejor agente de la Federación Planetaria... ¡el capitán Ringo Inferno![roman type][paragraph break]Pulsa una tecla para empezar.";

wait for any key;

When play ends:

let finished tasks be 0;

repeat through the Table of Tasks Achieved begin;

if the achieved entry is "true" then change the finished tasks to the finished tasks + 1;

end repeat;

say "[paragraph break](Ringo, has conseguido [the finished tasks] de 7 tareas sexuales.)"

[Una regla de mirar extra]

Understand "examina lugar" or "examina habitación" or "examina habitacion" or "examina rincon" or "examina rincón" or "examina sala" or "examina estancia" or "examina pasillo" or "examina espacio" or "examina gran empujadora" or "examina empujadora" or "examina compartimento" or "examina estrellas" as looking.

[Cuando el jugador pide ayuda]

Asking for help is an action out of world. Understand "instrucciones" or "verbos" or "pistas" or "ayuda" as asking for help.

Carry out asking for help:

say "Bienvenido al mundo de los relatos interactivos. En éstos juegos interaccionas escribiendo frases como EXAMINA SILLA o ABRE PUERTA (también puedes usar los verbos en infinitivo, si lo prefieres, como en ABRIR PUERTA). El juego responde describiéndote cómo es el mundo que te rodea y el resultado de tus acciones.

[paragraph break]Hay una serie de comandos comunes a todos los juegos conversacionales. Puedes caminar simplemente indicando el punto cardinal hacia el que quieres ir; por ejemplo NORTE o SUDESTE. Todas las direcciones pueden abreviarse a una o dos letras; en el caso anterior N o SE. También puedes ir ARRIBA o ABAJO o sus sinónimos SUBE y BAJA. En algunos lugares puedes poner también ENTRA o SAL. Además puedes usar 'ENTRA EN' o 'TREPA A' con algunas cosas.[paragraph break]Cada vez que entres en un lugar, el juego te lo describirá con detalle. Sin embargo, para volver a ver la descripción completa en cualquier momento, usa el comando MIRA (abreviatura M).";

wait for any key;

say "[paragraph break]Puedes interactuar con tu entorno de varias formas. Puedes COGER objetos (o TOMAR en el dialecto sudamericano) y SOLTAR objetos. Tambíen puedes PONER objetos EN cosas, o SACAR objetos DE otros. Puedes llegar a crear frases complejas, como por ejemplo SACA EL LADRILLO ROJO Y LA PELOTA AZUL DE LA CAJA DE METAL Y DESPUES TIRA EL LADRILLO CONTRA LA VENTANA. El juego comprenderá esta frase, pero normalmente no necesitarás escribir nada tan complejo.

[paragraph break]Para mirar un objeto más de cerca, EXAMINA el objeto (abreviatura X). Para obtener un listado de todo lo que llevas contigo escribe INVENTARIO (o I). Otros comandos útiles que puedes intentar son EMPUJA, REGISTRA, SACUDE, LANZA, FROTA, PATEA, TREPA, MIRA POR, o LEE.

[paragraph break]También puedes interaccionar con otros personajes mediante órdenes como PREGUNTA A (personaje) SOBRE (tema). Por ejemplo, PREGUNTA A REY SOBRE CASTILLO. Adicionalmente, en éste juego, al ser erótico, puedes intentar otras acciones menos obvias, como por ejemplo BESAR A (personaje) así que deja volar tu imaginación. Exacto, lo que estás pensando.

[paragraph break]Parte de un juego conversacional consiste en averiguar lo que el juego entiende. Éste relato conoce cientos de palabras, así que intenta todo lo que se te ocurra.[line break]Si finalmente no encuentras la solución puedes acudir a los foros del CAAD en www.caad.es/foro, lugar donde se reúnen los aficionados a los juegos conversacionales.".

Indicator is a kind of value. The indicators are cierta and falsa.

Atmosfera restaurada is an indicator that varies. Atmosfera restaurada is falsa.

Instead of listening when the luz de estado is roja, say "¡Beeep! ¡Beeep! ¡Beeep!".